문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타우 제국/Warhammer 40,000: Dawn of War (문단 편집) ==== [[파이어 워리어|파이어 워리어 팀]] ==== * 비용: 210/0/2, 충원: 70/0 * 분대: 3/6, 체력: 340/374, 사기: 300 * 무장: 펄스 라이플(보병) * 특수 기술/관련 업그레이드 * 샤스위 분대장: 펄스 카빈을 장비한 분대장을 추가한다(70/20). 광자 수류탄을 사용할 수 있게 된다. 쉴드 드론과 합쳐서 2명까지만 추가 가능. * 쉴드 드론: 쉴드 드론을 추가한다(40/40). 에너지 쉴드를 사용할 수 있게 된다. 쉴드 드론은 샤스위와 합쳐서 2개까지만 추가 가능. * 광자 수류탄: 샤스위 분대장을 추가하면 사용할 수 있게 된다. 별 특별할 건 없는 그냥 수류탄. 사거리도 너무 평범해서 파이어 워리어의 사거리에 한참 못미치므로 근접전이 벌어질 것 같은 위급한 상황에 한 번 질러주는 용도이다. * 에너지 방어막: 쉴드 드론을 추가하면 사용할 수 있게 된다. 20초 동안 원거리 공격의 피해를 50%만 받는다. 이걸 사용 안하면 쉴드 드론은 완벽하게 잉여이므로 신경 못써줄 것 같으면 그냥 샤스위를 붙여주는 게 낫다. * 진보된 펄스 라이플: 펄스 라이플과 펄스 카빈의 데미지가 30%, 사정거리가 5 증가한다. * 광학 조준 장비: 카우욘 테크 업그레이드. 펄스 라이플과 카빈의 사정거리가 10 증가하며 파이어 워리어의 시야도 10 증가. * 향상된 야금술: 카우욘 테크 업그레이드. 파이어 워리어의 체력이 10% 증가하며, '''아머 타입이 중보병 하이로 바뀐다.''' 타우의 주력 보병이다. 1티어에서 시작해 3티어가 돼서 해머헤드가 나와도 엄연히 핵심 화력은 파이어 워리어이며, 몬트카 테크를 타든 카우욘 테크를 타든 상관없이 여전히 주력이다. 파이어 워리어가 지겨워서 크룻이나 기타 등등을 사용해 보려는 대부분의 시도는 처참하게 실패했다(...) 장점은 일단 대단히 강력한 화력으로, 나올 당시에 1티어 보병 중에서는 단연 최고이며 이후에도 엘리트 보병들만큼은 못해도 업그레이드를 통해 계속 강해진다. 게다가 사거리도 기본 '''35'''에다[* 대부분의 1~2티어 사격 보병은 사거리가 길어야 25이다.] 업그레이드로 40~50까지 늘어난다. 타 종족 입장에서 제일 성가신 점도 바로 이 미친 사정거리다. 기본 몇 대는 맞고 시작하는데 그게 또 오지게 아프기 때문이다. 예를 들어 택마가 헤비 볼터를 들면 화력은 파이어 워리어보다 훨씬 좋지만, 사정거리가 아주 약간 짧기 때문에[* 헤비 볼터(2티어)의 사정거리 35, 2티어 업글 후 펄스 라이플의 사정거리 40] 그 약간을 걸어와서 거치하는 동안 한둘이 죽는다. --그리고 거치 다하면 뒤로 뺀다-- 단점은 시야가 눈 뜬 장님 수준이라서[* 대부분의 보병들의 공격사거리와 시야가 25인데 파이어 워리어의 시야는 '''15'''다!] 혼자서는 아무것도 못한다는 것과, 펄스 라이플을 쏘는데 거치 시간 1초가 필요하다는 점이다. 그래서 유탄이나 야포를 맞으면 순식간에 고자가 되며, 초반에 타우 플레이어의 손을 꼬이게 만드는 원인 중 하나다. 게다가 '''비싸다!''' 초인 스페이스 마린보다도 20원이나 비싸다. 절대로 슬러가 보이나 가드맨마냥 버리고 다시 뽑으면 되는 유닛이 아니다. 한 명도 잃지 않겠다는 각오로 컨트롤해야 한다. 이런 비싼 유닛을 후반에 기갑을 보호하기 위해 고기방패로 던지다 보면 눈물이 앞을 가린다. 파이어 워리어의 운용은 단점을 어떻게든 메꾸기 위해 다른 유닛과 조합하고 적절하게 컨트롤하는 것이다. 파이어 워리어가 센 건 다들 알기 때문에 상대가 누구든 어떻게든 근접으로 붙으려 들 것이며, 거치형 보병이기 때문에 이를 극복하려면 반드시 2분대 이상을 따로따로 움직여 하나가 근접에 휘말려도 다른 하나는 사격을 계속할 수 있게 해야 한다. 크룻을 쓰는 방법도 있지만 그건 그거 나름대로 돈이 많이 들어서 까다롭다. 또한 1티어에는 스텔스 팀이나 타컴 등 시야를 대신 확보해 줄 유닛이 필요하며, 2티어부터는 반드시 패스 파인더를 대동하고 다녀야 한다. 스마, 카오스 등 괜찮은 초반용 근접 유닛이 있는 진영은 모두 위험하다. 1티어를 무사히 넘기고 나면 파이어 워리어가 모이게 되고, 밀집도가 좋아서 일단 모이면 방어력도 급격히 강해진다. 어느 정도 숫자가 모이면 점프팩 보병이 붙으려고 날아오다가 공중에서 죽는 모습을 볼 수 있을 정도다. 대규모 한타전이 일어날 시 파이어 워리어 팀을 많이 뽑았다면 워해머판 전열 보병을 볼 수 있다. 21/09/28 멀티플레이 기준: 카우욘을 선택했을 경우엔 사기 유닛이므로 많이 생산하여야 한다. 현재 기준으론 카우욘을 훨씬 많이 가므로 자주 보인다. 다만, 몬트카로 갔을 경우엔 후반부에 힘이 빠지므로 그리 다수 생산하진 않는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기